Logo UIN

Digital Library - UIN Sulthan Thaha Saifuddin Jambi

"PENGARUH GAME ONLINE TERHADAP INTERAKSI SOSIAL REMAJA DI KELURAHAN RENGAS CONDONG"

BATUBARA, CHAIRIL ANWAR (2022) "PENGARUH GAME ONLINE TERHADAP INTERAKSI SOSIAL REMAJA DI KELURAHAN RENGAS CONDONG". Other thesis, UIN STS JAMBI.

Full text not available from this repository.

Abstract

"ABSTRAK
Seiring Perkembangan teknologi dan Game, maka game yang tidak
memakai koneksi pun akan kalah dengan adanya keberadaan game online. Pada
dasarnya, antara game lokal dengan game online memiliki banyak persamaan
salah satunya yakni dimainkan dengan menggunakan laptop atau smarphone.
Peneliti menggunakan metode penelitian kualitatif, yaitu data penelitian
diungkap melalui wawancara mendalam, obseravasi dan dokumentasi. Peneliti
akan menggunakan pendekatan deskriptif ini kepada pihak-pihak yang dianggap
relevan dijadikan narasumber untuk memberikan keterangan terkait penelitian
yang akan dilakukan. Dengan cara deskripsi dalam bentuk kata-kata dan bahasa,
pada suatu konteks yang alamiah dan dengan memanfaatkan berbagai metode
alamiah.
Dari hasil penelitian tersebut, Bagi remaja Perlu adanya kesadaran dari
remaja pengguna game online dari pengaruh yang di akibatkan dari permainan
tersebut. Menciptakan lingkungan masyarakat yang kondusif supaya dapat
menciptakan remaja-remaja yang berakhlak baik dan bermanfaat dimasa yang
akan datang. Bagi Kecamatan ditambahnya kegiatan positif yang melibatkan para
remaja. Membentuk struktur organisasi remaja, agar remaja memiliki kegiatan
ektra di kecamatan, Bagi orang tua agar lebih meningkatkan pengawasan pada
anak Selalu menjadi contoh yang baik bagi anak-anaknya, Perlihatkan sisi baik
didepan Remaja."

Item Type: Thesis (Other)
Divisions: Fakultas Dakwah > Komunikasi dan Penyiaran Islam
Depositing User: Munsia Andriani
Date Deposited: 09 Aug 2026 00:32
Last Modified: 09 Aug 2026 00:32
URI: http://digilib.uinjambi.ac.id/id/eprint/7660

Actions (login required)

View Item
View Item